علوم وتكنولوجيا

أدوبي تعلن عن أدوات تحويل ثلاثية الأبعاد لـ After Effects

تقوم شركة أدوبي بتحديث كل من Premiere Pro و After Effects اليوم ببعض الميزات الرائعة وتحسين الجودة  ، ولكن الأكثر إثارة هي أدوات التحويل ثلاثية الأبعاد الجديدة لـ After Effects.

ستجمع الميزة الجديدة بين الموضع والقياس والدوران في أداة واحدة سهلة الاستخدام ، مما يحاكي التطبيقات ثلاثية الأبعاد الاحترافية الأخرى مثل Cinema 4E و Maya و Blender ، هذا ويمكن للمستخدمين أيضًا التركيز على نوع واحد من الخصائص للحصول على دقة أكبر.

كشخص عمل في After Effects لأكثر من عقد حتى الآن ، فإن هذه الأدوات ثلاثية الأبعاد المحدثة (المعروفة أيضًا باسم gizmos) قد طال انتظارها وتقديرها.

إن امتلاك الأدوات الثلاث التي يمكن الوصول إليها مباشرة في منفذ العرض (viewport) أمر رائع ، إلى جانب كونها أسهل في الاستخدام وأكثر دقة ، فإن مطابقة فلسفة واجهة المستخدم للتطبيقات الأخرى ستجعل التبديل بين البرامج أسهل.

بالإضافة إلى الواجهة ثلاثية الأبعاد المحسّنة ، فإن After Effects تحصل أيضًا على أدوات كاميرا محسنة تهدف إلى تسهيل التنقل في عالم ثلاثي الأبعاد. ، هذا ويحصل Premiere Pro على بعض التحديثات أيضًا ، مع إمكانية اكتشاف تحرير المشهد تلقائيًا من تقطيع المقاطع التي تم تحريرها بالفعل ، وتحديث HDR للمذيعين ، وخيار تصدير سريع جديد في شريط الرأس مباشرةً.

عادة يتم إطلاق معظم الأدوات أولاً في الإصدارات التجريبية العامة من After Effects و Premiere Pro ، لذلك اذا كنت تريد تجربة هذة الميزات فستحتاج إلى تثبيت هذه الإصدارات لتجربتها على الفور.


Source link

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى